Alpha Map

Eine Alpha Map ist eine spezielle Art von Textur, die Transparenzinformationen für ein 3D-Objekt enthält. Diese Map nutzt Graustufen, wobei Schwarz volle Transparenz und Weiß volle Undurchsichtigkeit darstellt, während Grautöne dazwischenliegende Transparenzgrade repräsentieren. Alpha Maps werden häufig verwendet, um realistische Effekte wie Glas, Wasser oder auch komplexe Oberflächen wie Haare und Blätter darzustellen, ohne dass zusätzliche Geometrie erforderlich ist. Dies spart Rechenleistung und verbessert die Performance von 3D-Anwendungen.