Displacement Map

Eine Displacement Map ist eine Textur, die Höheninformationen enthält, die verwendet werden, um die Geometrie eines 3D-Objekts zu modifizieren und detaillierte Oberflächenstrukturen zu erzeugen. Im Gegensatz zu Normal Maps oder Bump Maps, die nur das Erscheinungsbild der Oberfläche verändern, modifiziert eine Displacement Map tatsächlich die Geometrie des Objekts, indem sie Vertices basierend auf den Graustufenwerten der Map verschiebt. Dies führt zu realistischen Höhenunterschieden und detaillierten Strukturen, die bei näherer Betrachtung deutlich sichtbar sind.