Edge

Ein Edge in der 3D-Grafik ist die Linie, die zwei benachbarte Eckpunkte oder Vertices in einem 3D-Objekt verbindet. Edges sind grundlegende Bestandteile der Mesh-Struktur eines 3D-Objekts und definieren zusammen mit Vertices und Faces die Form des Objekts. Durch die Manipulation von Edges können Modellierer die Geometrie und die Konturen eines Objekts verändern. In der Praxis werden Edges verwendet, um die Kanten von Flächen und Volumen zu definieren und sind entscheidend für das Erstellen und Bearbeiten von 3D-Modellen.