Kamera

Eine Kamera in der 3D-Grafik ist ein virtuelles Gerät, das den Blickwinkel und die Perspektive bestimmt, aus der eine Szene gerendert wird. Ähnlich wie eine echte Kamera in der Fotografie oder im Film, steuert die virtuelle Kamera Parameter wie Position, Blickrichtung, Sichtfeld (Field of View) und Tiefenschärfe. Die Kameraeinstellungen beeinflussen, wie die 3D-Objekte im Raum dargestellt werden und welche Teile der Szene sichtbar sind. Kameras sind entscheidend für das Erstellen von Perspektiven und die Inszenierung von Szenen in 3D-Anwendungen.