Physical Based Rendering (PBR) ist eine Rendering-Technik, die physikalisch korrekte Licht- und Materialeigenschaften verwendet, um realistischere Bilder zu erzeugen. PBR basiert auf der Idee, dass die Interaktion von Licht und Materialien auf physikalischen Prinzipien beruhen sollte. Dies führt zu konsistenteren und glaubwürdigeren Ergebnissen unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen. PBR-Materialien verwenden spezialisierte Texturen wie Albedo, Roughness, Metallic und Normal Maps, um die realistischen Oberflächeneigenschaften eines Objekts darzustellen.