Rendering

Rendering ist der Prozess der Berechnung und Anzeige eines Bildes aus einem 3D-Modell durch Anwendung von Licht, Texturen und anderen Effekten. Dieser Prozess kann in Echtzeit, wie bei Videospielen und interaktiven Anwendungen, oder offline, wie bei der Erstellung von hochqualitativen Bildern und Animationen für Filme, erfolgen. Es gibt verschiedene Rendering-Techniken, einschließlich Rasterization, Raytracing und Path Tracing, die jeweils unterschiedliche Ansätze und Kompromisse in Bezug auf Qualität und Leistung bieten.