Vertex

Ein Vertex, plural Vertices, ist ein Punkt im 3D-Raum, der die Eckpunkte eines 3D-Objekts definiert. Vertices sind die grundlegenden Bausteine von 3D-Meshes und werden durch Kanten verbunden, um Flächen zu bilden. Durch das Manipulieren von Vertices können Modellierer die Form und Struktur von 3D-Objekten präzise kontrollieren. Vertices enthalten oft zusätzliche Informationen wie Texturkoordinaten, Normale und Farben, die für das Rendering und die Beleuchtung von 3D-Modellen verwendet werden.